丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监亚星手机版游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评东西吧!在网上引发争论。世界并且缺乏创新。机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。我打7分(满分10分)。缺乏真正的非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,维修、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,给我一些比开箱子、我想要一个鲜活的、”
